Vaunted: Sci-Fi-Taktik-RPG mit Roguelite-Elementen und dynamischer Story angekündigt
Charlotte SimonVaunted: Sci-Fi-Taktik-RPG mit Roguelite-Elementen und dynamischer Story angekündigt
Vaunted: Ein neues Sci-Fi-Taktik-RPG mit Roguelite-Elementen vorgestellt
Beim Xbox Partner Preview-Event wurde mit Vaunted ein neues Science-Fiction-Taktik-Rollenspiel enthüllt. Entwickelt vom Studio Lost Lake Games und veröffentlicht vom Publisher Hooded Horse verbindet der Titel rundenbasierte Kämpfe mit Echtzeit-Action in einem auf "Runs" basierenden Spielformat.
Vaunted erzählt die Geschichte einer Gruppe von Dieben und Söldnern, die nach einer gescheiterten Expedition gezwungen werden, für ein kriminelles Syndikat zu arbeiten. Spieler übernehmen die Kontrolle über drei Hauptcharaktere – Genril, Dyse und Kyvaath –, die jeweils eine einzigartige Perspektive auf die sich entfaltende Handlung bieten.
Das Spiel integriert Roguelite-Mechaniken, bei denen der Tod eines Charakters dauerhafte Statistik-Verbesserungen für zukünftige Versuche freischaltet. Fällt ein Protagonist, setzt sich die Erzählung aus der Sicht eines anderen fort – die Geschichte schreitet also trotz Rückschlägen stets voran.
Dialoge und Spielerentscheidungen beeinflussen den Verlauf der Handlung und verleihen jedem Durchgang zusätzliche Tiefe. Die Entwicklung wird von James Phinney geleitet, einem erfahrenen Spieleentwickler, der zuvor an Titeln wie StarCraft, Guild Wars und Guild Wars 2 mitgewirkt hat.
Vaunted vereint taktische Entscheidungsfindung mit dynamischem Storytelling in einer Sci-Fi-Welt. Die Mischung aus rundenbasiertem und Echtzeit-Gameplay sowie der Roguelite-Fortschritt bieten Spielern einen frischen Ansatz für das RPG-Genre. Der Titel erscheint unter dem Label von Hooded Horse.






